
ポリゴンをいじってみました。
ええ、今までは訳分からなかったけどいいですね。ろくろ機能の意味も分かった気がします。
思ったより面倒ではないし、角の丸め機能って凄いですね。まったりとしたディテールやシワの発生しない感じ。
大変良いです。Shadeの解説でポリゴンを使用する事により自由曲面のしわなどに悩まされる事がありません
みたいな事が書いてあるけど、これってShadeの大きな一つの存在意義を打ち消している様な気がしますが
いかがな物でしょう。ポリゴンに慣れた事により他のソフトの垣根が一つ消えました。
やったー
画像はリアカウルとテールランプ部が出来たところです
ポリゴンにした事によってフレームのつなぎ目の処理に悩まされる事が無くなりました
メインカウルの作成も楽になるでしょう
背景をどうしようか考え中...

10日ほどの前のレンダリング画像ですが、テープランプが基本的に出来上がりました。
この後、カーボンパターンを黒いベース部分に適用して質感をアップしてあります。
現在は、シートカウルとシートの形状が大体出来上がり、リアフレームの形状を変更。
ポリゴンにするとスムーズになる事をびっくりしてポリゴン編集の勉強中。
我ながら格好良いかも。
アニメーションやるのにshadeではうんざりしてきて、CARRARAを物色中。

久しぶりにデータを開いてみました。全表示にすると吐きそうになります。これをちまちまやるのは気が遠くなってしまうなあ。
でもせっかく足回りを作り込んだし、何たって仕事が暇なのでリハビリがてらブラッシュアップを進めます。
以前作っていた3Dのリメイクなんです。ついでにモデルチェンジもしちゃえという感じです。
どうも質感が...
バイクコンテンツもブログに移行予定です

ひっさしぶり〜にバイク用品店に行ってみました。2りんかんの高島平の辺り。ショップリストには何故か載っていないけどドライバーススタンドなんですね。
金欠だし、カスタマイズの衝動に駆られるから近づかないようにしていました。
でも、3シーズングローブが穴開いてカビちゃったんで必要になりましていってきましたyo!
楽しいね、ついつい欲しいものが一杯。でも結構いい値段、電話用のヘッドセットとか欲しくなっちゃったり、ヘルメットももう古いんだよね〜とか、シールドだけでも〜とか、ミラーシールドって眩しくないのかな〜とか。
でelfのグローブ買いました。ELG-613というモデルのようです。店頭でタグ等は捨ててすぐに装着してしまったもので。シャツ等もスーパーで見かけたりしますが最近アパレルに進出してるのかな?
バイクに乗るのも久しぶりなんですが、今年手に入れました YELLOW CORNのナイロンハーフジャケット YB-5310 ガンメタをインナー付きで着てみました。
いや、これ風を通さないし、腰が寒くない。ちょっとMかLか迷いましたがMでちょうど良かったかも。でも少し太ったらきついかもね。
なかなか高くて買えなかったんですが、仕事がらみでいただいてしまいました。収納はいっぱいあるしパッドは外してしまいましたがこれからの季節いい感じですね。

03,08.04
フレームとリアショックも完成して何とか自立できるようになったRF。
思ったよりショックが見えにくい。
華奢な感じもするが後で全体のバランスをとろう 次はフロントキャリパ、フェンダーだ!

03.08.15
フェンダーとキャリパ一式完成!。
スゲー質感で我ながらびっくり
マテリアルは本から少しもらって参考にしました。
純自作で無いのが、ちょっと残念ですがクオリティがアップしたのは確か。

03.08.29
エンジンとキャブレタが形になった
もう少し細かいところを詰めていきたいがカウルに隠れてしまうので
データを必要以上に重くしても仕方がない。
意味もなく中身を凝ってしまうのは3Dの弊害かな?
なにはともあれかなりリアルにできたつもりである。
サービスマニュアルをめくってエンジンの構造をみて嘘はないようにしているつもり
スマートなエンジンを目指しています。冷却系も現在作成中。
前作でもキャブの下が寂しいのでケーブル類もちゃんと作り込みます


03.08.29
フレームにエンジンを積んだところ。モデリング的にはあまり進んでいない。
エンジンとフレームの関係を調整したり質感調整が主な進行内容。
様になったけど、重量感が欲しいなあ。質感はリアルになったと思いませんか?
環境マップという反射用テクスチャの使用法を知りましたので適用してみました。
フェンダーも再度レンダリングしてみましたがカウル質感もかなり格好いい。
こうすることによって形状のうねりが把握しやすくなりました。

03.07.09
赤と黒で締まった有機的なデザインにしたいと思います。
Ver. 1.xxをベースにリファインしつつ
作り直しと言ったほうが正しいかも知れません。
3面図を起してはいるのですが平面図では気づかない干渉など多数。
とりあえずリアのプロアームから先がカタチになりました。


03.07.30
フロントホイールとディスク板が出来ました。
全てのパーツに丁寧にテーパーを付けただけはあり、
前バージョンよりはクオリティがかなり上がっているのが分かります。
細かい作り込みでレンダリングクオリティが上がるんですね。
ローターのデザインにはかなりこだわってみました
マテリアルも微妙に調整してありますので今の段階からレイトレでレンダリングしています。
フォークの干渉が気になるので、他のバイクを検証して詰めていきたいと思います。
これと平行してタンクも作りました。
特徴が無いようですが、インフォメーションディスプレイが付く予定です。
フレームも現在誠意作成中。
もうすぐ骨格状態のモデルが公開できそうです
前回Ver1では現状のモデルのRFをモデリングしましたが、本当にやりたかった理想のRFを作成していきたいと思います。
オリジナルバージョン(上)
スペシャルバージョン(下)
2003.04.22
サービスマニュアルをもとにノーマルのRF400を描いてみました。これを元にデザイン画を作成してみたいと思います。
下は7/9現在 基本デザインを起こしているものです。
今風にすっきりさせてスポーツ性能をアップさせて軽量化、プロアーム仕様にしたいのですが、まだデザインがまとまりません。ビルトインウィンカ、ディアルヘッドライト、インナーフェンダー、倒立サス、エアロミラーといったところでしょうか。


2002.12.01 Ver.1.05
やっとバージョン1をクリア
MIDIソフトは未だインストールもしてません
いい感じになってきました。早く進化系バージョンに行きたいものです
なんといってもエラをちゃんと作ったので重厚感が違います(前回のは1枚多かったし)
フロントキャリパーをちゃんと作りました。
みえないかもしれませんが、エンジンも形は出来つつあります。
それにともないマフラー等の排気系、ラジエタのホース類も製作中。
マテリアル設定は随時調整中、
ホイールの色が良くなってディテールが引き立ってきました





2002.12.23 Ver. 1.5
背景を地味にしたんでディテールが引き立つというか。
エンジン形状作成、テールランプ質感アップ、
ライセンスプレートデザイン追加、メーターテクスチャ作成、
フロントアッパーカウル調整、高輝度ヘッドライトリフレクタータイプに
マフラー・マフラーバンド作成、タンデムステップ作成、タイヤパターン作成
エンジンも形になってきたでしょう?
でもタンクの下がすかすかなのはどうしてでしょう。
実車をみても隙間はあるしでもこんなにあからさまな隙間じゃないんですよね
マフラーをちゃんと作ったのと、タンデムステップとマフラーバンドを
作成したこととタイヤパターンを適用した事によりかなりリアビューが引き締まりました。
メータのテクスチャも作りました。一応オリジナルデザイン。
上の3枚はVER 1.4位のものでテールランプの発光具合を
カスタマイズしたものとメーター周りのアップです。
テールに関しては点灯している感じがかなりレベルアップしたと思います。
アッパーカウルの形もようやく納得できるようなディテールが表現出来てきたと思いますよ。
ヘッドライトも今どきナ感じで輝くヘッドライトレンズとリフレクターッす。
ちっちゃくて良く分かんないかな。
なんといってもエラをちゃんと作ったので重厚感が違います(前回のは1枚多かったし)
フロントキャリパーをちゃんと作りました。
みえないかもしれませんが、エンジンも形は出来つつあります。それにともない
マフラー等の排気系、ラジエタのホース類も製作中。
マテリアル設定は随時調整中、ホイールの色が良くなってディテールが引き立ってきました


2002.11.07
Ver. 0.95
修正履歴 フェンダーレス仕様に改造。
テール部分修正、ミラー形状調整サイレンサー調整、
タンク・エラ・カウル等フォルムの全面調整、
ブレーキディスクなどにトリムマップ採用しデータの軽量化を図る
ディテールはほぼ満足。
前回も書いたなあ(^_^)バージョンははっきり言って満足度です
さて、形状が良くなってデータが軽くレンダリングが
早くなるという感じで乗ってきました。
最初は12MB超のデータでしたが今では8MB切ってます。
タンデムステップはありませんが、とりあえず実物に忠実な
モデルを作ったうえで好みにいじっていくつもりです。
リアのフェンダー内をフルカバーにしてインナーフェンダーを付けました。
リアショックが見える様にしたい。あ、フェンダーレスにしてあります。
ウィンカーはまだそのままですがこちらも格好良く
流線型ウィンカーレンズを付けたいですな。
アニメーションのBGM用にMIDIソフト買ってしまいましたヨ!?


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